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概念设计师Chris Anderson
华尔街电讯WSwire.COM ( 日期:2006-02-04 20:10)

【wswire编者按】毫无疑问,他是个雄心勃勃,前途非凡的年轻艺术家。他自学成才,并深受大师们的影响,他的作品在过去的几年里获得了引人注目的成绩。

Q:你是如何发掘你自身的创作能力的?
A:在我进入学校前,当然我并不知道“创作能力”是什么。我清楚地记得当时我努力地在父母浴室的垃圾桶上作画,画了一个中午。我坐在浴室的地板上尝试画些什么东西,但我失败了,因为我没有画出什么有趣的或“优秀”的作品。由于一些原因我感到我应该能够画些好画,但结果还是不令人满意。这是我记忆中第一次创作失败,也是我第一次感到我具有创作能力,只不过我没有完全领会这种能力。从那时候起,挫败的经历使我的心理变得惊人地平衡,因此我也被迫应付这些困难,而之前从未有这样。
Q:你有接受过任何种类或形式的培训吗?
A:我曾经只在大学时(Columbus College of Art & Design)接受过一次培训。他们大部分传授人体素描,场景绘画和插画的技巧。我从中学到了一些色彩概念和设计的技巧,它们都深深地刻印在我的脑海中。除此之外,在大学之前和之后的时间里,我都是自学和利用一些机会观看其他同行的作品来提高技能。
Q:你的作品随着时间的推移变得越来越好。是什么帮助你成长为一位艺术家。
A:通过学习其他艺术家,过世的大师,年长的专家和与同龄人的竞赛。然而最重要的是有一个开放的思想。

Q:有朋友或同事帮助你评价,提高你的作品吗?
A:偶尔,是的。在工作的时候我有和一些专业艺术家见面,或和一些我认识的人谈论我的作品。一个好的批评能让我以另一个观点看待事物或创作事物。

Q:你当前的工作是什么?
A:我现在是个概念艺术家。在我空闲的时候,我仍然忙着另外一些作品以保证我在我为自己制订的其它竞赛中获胜。

Q:从过去到现在,你希望成为哪方面的专家?
A:在一个稳定的公司里,概念设计被应用于非凡的电影和视频游戏上,因此它是一笔很大的预算。我希望成为众多出色的概念设计师之一,并希望与作品有紧密的联系。除此之外,或者能够在自己的公司制作出自己的大项目,并因此生活得快乐。通过这些,我可以完全自由地扩展突破我技能的极限,更重要的是可以以这种方式生活。
 
Q:作为一个艺术家,你最主要的技能是什么?
A:角色和面部表情。我总是对人类的一切事物饱满热情。我可以添加这些元素到环境,动画,色彩搭配等等中,但这些具有特性的角色大部分都是我强迫找来的。在我开始创作时,我总是尝试着捕捉生活的片段。

Q:你希望看到最大的进步是什么?
A:基本上,我想这是个“焦点”。我想如果你的想法不是很清晰,自信或具有决定性,以下三件事之一将在你的创作中将会发生,你不会去做任何事,或者你会半途而废,或者你将完成不正确的作品。所以随着时间的推移,我已经学会如何控制这个“焦点”。现在我能够创作出任何我想创作的东西,无论任何时候只要我想去创作,我都能将它完成至我喜欢的程度。我很吃惊我能够立刻完成众多不同的项目,不像前几年,只是努力完成其中的一个。时间管理真是不可思议,无论如何,我仍需靠它工作。我想我必须要有个牢不可破的焦点来达到我希望在艺术创作中达到的目标。当然这也包含了我更高的创作技能。
 

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